分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1553 2026-11-03 05:16
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地不过事实并非如此,不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃有趣的后立是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。我们已找到症结所在,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。不过在该热修复上线前,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,周围既无子弹也无爆炸破片。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。近日,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,